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Vorgehen beim Morphing

Als Morphing wird das Ineinander-Überfließen von zwei Objekten bezeichnet.
  1. Dateneingabe erfolgt als ein Bitmap.
  2. Ein Netz wird über das Bitmap gelegt
  3. Korrospondierende Punkte werden per Hand festgelegt. Dies ist eine Herausforderung, dies automatisch zu machen.
  4. Das Startbild wird geometrisch verzerrt und dem Zielbild gleich gemacht. Dabei werden nichtdefinierte Punkte werden interpoliert. Farbunterschiede werden übergeblendet.